الوقت: | 232:324 |
الورق المتبقي: | 12312 |
مكافأة إضافية: | 1234 |
المجموع الكلى: | 3424 |
أفضل نتيجة: | 3432 | التاريخ: | YYYY-MM-DD |
عدد مرات الفوز: | 32 | متوسط النتيجة: | 321232 |
عدد مرات اللعب: | 62 | متوسط النتيجة: | 321233 |
نسبة الفوز: | 23% |
بلا نتيجة | |
قياسي غير موقوت | |
✔ | قياسي موقوت |
نتيجة فيغاس |
✔ | منظومة واحدة |
منظومتان | |
أربع منظومات |
عدد مرات اللعب: | |
عدد مرات الفوز: | |
نسبة الفوز: | |
أطول سلسلة فوز متتالية: | |
أطول سلسلة خسارة متتالية: | |
السلسلة المتتالية الحالية: |
أفضل نتيجة: | |
التاريخ: | |
متوسط النقاط لكل مباراة تم الفوز بها: | |
متوسط الدرجات الكلية: |
إجمالي وقت اللعب (بالثواني): | |
متوسط الوقت لكل لعبة تم الفوز بها (بالثواني): | |
إجمالي عدد الحركات: | |
متوسط الحركات لكل لعبة تم الفوز بها: | |
متوسط التحركات في الساعة في المباريات التي تم الفوز: |
سجل إعجابك بنا على الفيسبوك! يمكنك دائما اقتراح سؤال هناك.
التحول من/إلى الشاشة الكاملة: | F11 (معظم المتصفحات) |
تراجع: | Ctrl+Z |
وزع الورق مرة أخرى: | F2 |
إغلاق مربع الحوار: | Esc |
يأتي اسم اللعبة، الخلية الحرة، من الخلايا الحرة الأربع في الزاوية العلوية اليسرى من لوحة اللعبة والتي يمكن استخدامها لتخزين البطاقات مؤقتا. تم اختراع اللعبة بواسطة بول ألفيل كتعديل للعبة قديمة. ابتكر ألفيل أيضا أول لعبة إلكترونية من سوليتير الخلية الحرة في عام 1978. على الرغم من توفرها في الإصدار السابق من نظام ويندوز، اكتسبت الخلية الحرة الكثير من شعبيتها عندما تم توزيعها مع نظام ويندوز 95. في هذا الإصدار، كان هناك 32000 توزيع للبطاقات مختلفة. كانت هناك محاولة في عام 1994 لحل جميع توزيعات البطاقات البالغ عددها 32000. استمر المشروع لمدة عام تقريبا انتهى إلى أن توزيعة واحدة فقط من توزيعات البطاقات غير قابلة للحل. منذ ذلك الحين، لا تزال لعبة الخلية الحرة معروفة بحقيقة أنه بالنسبة لأي توزيعة بطاقات عشوائية، فمن شبه المؤكد أن اللعبة قابلة للحل.
كما هو الحال مع معظم الألعاب السوليتير الأخرى، يتم خلط ورق اللعب وعلى اللاعب ترتيب البطاقات من بطاقات الأحاد إلى بطاقات الملوك لكل منظومة على حدة. يتم وضع البطاقات التي تم فرزها في مربعات الأساس في الزاوية العلوية اليمنى من لوحة اللعبة، بدءا من الأحاد. أي أنه لا يمكن وضع البطاقة في مربع الأساس إلا إذا كانت هناك بطاقة موجودة بالفعل برقم أقل من نفس المنظومة. إذا لم تكن هناك بطاقات متاحة يمكن وضعها في مربعات الأساس، فيجب على اللاعب تحريك البطاقات على لوحة اللعبة بحيث يتوفر مباشرة المزيد من البطاقات ذات الأرقام الأقل.
كقاعدة عامة، يمكن للاعب نقل بطاقة واحدة فقط في كل مرة – على عكس ألعاب سوليتير الأخرى التي يمكن للاعب فيها رفع كومة كاملة من البطاقات ونقلها إلى موقع مختلف. إذا أراد اللاعب نقل أكثر من بطاقة واحدة إلى موقع جديد، فمن الضروري استخدام الخلايا الحرة الموجودة في الزاوية العلوية اليسرى من لوحة اللعبة. تقوم اللعبة تلقائيا بحساب عدد البطاقات التي يمكن للاعب تحريكها بناء على عدد الخلايا الحرة المتاحة، حيث يمكن أن يكون تحريك البطاقات واحدة تلو الأخرى أمرا شاقا. يمكن وضع أي بطاقة في خلية حرة. أيضا، يمكن وضع أي بطاقة في عمود فارغ. ومع ذلك، لا يمكن وضع البطاقة على بطاقة أخرى إلا إذا كانت البطاقة الأخيرة تحتوي على رقم أعلى بواحد ومن منظومة معاكس للون الأول.
لعبة سوليتير الخلية الحرة أونلاين ليس بها نظام محدد لاحتساب لنتيجة نظام تسجيل محدد. يشار إلى التقدم في اللعبة من خلال عدد البطاقات المتبقية على لوحة اللعبة (كلما قل ذلك كان ذلك أفضل). ومع ذلك، هذا ليس لا يحدث أي فارق عندما يقارن اللاعبون نتائجهم. النتيجة ذات الصلة هي النسبة المئوية لعدد مرات الفوز، أو متوسط الوقت لحل اللعبة، أو أطول سلسلة فوز.
إليك بعض النصائح. انقر بزر الفأرة الأيمن على بطاقة لإرسالها إلى خلية حرة. إذا لم تكن هناك خلايا حرة متاحة أو كانت البطاقة موجودة بالفعل في خلية حرة، فإن النقر بزر الفأرة الأيمن يرسل البطاقة إلى الأساس (إن أمكن). ترسل اللعبة تلقائيا إلى بطاقات الأساس التي لن تكون مفيدة في اللعبة على طول الطريق.
يمكنك إرسال بريد إلكتروني إلينا على info@سوليتير.com. نرحب بأي أسئلة أو شكاوى أو مديح أو تعليقات.
تم إنشاء هذه اللعبة من قبل شركة Simiade. إليك كيف يمكنك الاتصال بنا:
Simiade
Adam Narkiewicz
Plac Bankowy 2
00-095 Warszawa
بولندا
+48 728235409
contact@simiade.com
https://simiade.com/